RESENSI
BUKU TIP & TRIK JAGO MAIN RUBIK
IDENTITAS BUKU
Judul Buku
: Tip & Trik Jago Main Rubik
Penulis :
Wicaksono Adi
Penerbit :
Gradien Mediatama
Cetakan : 1, 2009
Tebal
: 184 halaman
PENULIS
Wicaksono Adi, lahir di Semarang pada 6 Oktober
1986. Di komunitas rubik Indonesia dan internasional, ia dikenal dengan nama
panggilan Chuck. Mulai mengenal rubik pada Maret 2009, dengan segera ia jatuh
cinta dengan permainan ini serta komunitasnya.
PENDAHULUAN
Buku "Tip & Trik Jago Main Rubik" ini
hadir sebagai solusi jitu dan komplit. Buku ini akan menjadi teman akrab Anda
dalam menyelami permainan rubik, mulai dari nol hingga mahir. Dari berjam-jan
hingga mampu menyelesaikannya dibawah 20 detik, bahkan dengan mata tertutup.
SINOPSIS
Rubik adalah permainan puzzle mekanik berbentuk
kubus yang memiliki enam warna pada setiap sisinya. Ditemukan pada tahun 1974
oleh Profesor Ernö Rubik, seorang arsitek dan pemahat asal Hungaria. Dengan
segera, rubik menciptakan sensasi internasional. Setiap orang ingin
memilikinya. Demam ini menjalar baik pada anak-anak maupun dewasa. Ada sesuatu
yang memikat pada kubus kecil ini. Ia memiliki konsep yang sederhana, elegan,
namun secara mengejutkan sulit untuk diselesaikan.
Satu demi satu kompetisi lokal diadakan untuk
berlomba menyelesaikan rubik, di antaranya American Rubik's Cube Championship
(November 1981), United Kingdom Rubik's Cube Championship (Desember 1981),
Canadian Rubik's Cube Championship (Maret 1982). Puncaknya, pada bulan Juni
1982 untuk pertama kalinya diselenggarakan Rubik's Cube World Championship di
Budapest, di mana orang-orang dari berbagai negara dipertemukan oleh rubik.
Kejuaraan ini dimenangkan oleh seorang pelajar Vietnam berumur 16 tahun, Minh Thai,
dengan catatan waktu 22,95 detik. Ketertarikan publik pada rubik mulai memudar
menjelang tahun 1990. Orang-orang sudah terlalu kesal saat mencoba
menyelesaikannya, mengingat keterbatasan informasi saat itu. Sebagian lebih
tertarik dengan kehadiran video game elektronik yang lebih modern. Namun hingga
hari ini, lebih dari 30 juta rubik telah terjual (belum termasuk merk-merk
tiruannya!), menjadikannya diakui sebagai permainan puzzle terlaris di dunia.
Bahkan rubik juga disebut-sebut sebagai mainan terlaris sepanjang masa,
berdampingan dengan boneka Barbie.
Dengan kemuncurjan internet, rubik akhirnya bangkit
dari tidur panjangnya. Pada tahun 2000, petunjuk untuk menyelesaikan rubik
telah banyak ditemukan di internet. Demam rubik pun melanda untuk kedua kalinya.
Puncaknya terjadi pada tahun 2003, ketika World Championship kedua diadakan di
Canada. Rubik dipandang sebagai permainan yang positif, terjangkau, melatih
motorik, daya ingat, serta mampu mendorong peminatnya untuk menjalin komunitas
dan berkompetisi secara sehat.
IKHTISAR
Speedsolving adalah seni menyelesaikan rubik dalam
waktu yang sesingkat-singkatnya. Para pelakunya biasa disebut speedcuber. Bagi
mereka, menyelesaikan rubik adalah sebuah olahraga ketangkasan. Mereka tidak
hanya mengejar kesenangan, melainkan juga membuktikan diri dan meraih prestasi.
KELEBIHAN
1. Banyak terdapat gambar yang menarik.
2. Penjelasannya sangat rinci.
3. Terdapat indeks untuk kata-kata yang sulit
dimengerti.
KEKURANGAN
1. Beberapa kata yang sulit dimengerti tidak
terdapat pada bagian indeks.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar